写在前面
VR的全称是virtual reality,直译过来就是虚拟现实,意思就是利用一些技术(通常就是计算机技术)在虚拟的环境中营造出真实的环境,让人们产生沉浸感。
VR在这两年迅速的火热起来,市面上也雨后春笋般的出现了各种各样的VR设备,目前的VR设备中见得较多的就是VR眼镜,SONY的PS VR和HTC的HIVE应该是目前VR眼镜中效果最佳的两个,但是这二者最大的缺陷就是价格高昂,以及需要将强大的硬件支持。买个HIVE还得配个有GTX1070显卡的机子,压力实在有点大。目前比较普及,大众也比较喜闻乐见的就是适配手机的VR眼镜。年前看到众测君退出了暴风魔镜S1的众测,由于研究生期间研究过虚拟现实的东西,所以我好奇心极大,提交了申请,一个周后,我幸运的得到了暴风魔镜S1的众测资格,感谢新浪众测!
开箱篇
依旧是EMS送来的众测产品,但是这次的时间比较久,等了两天才送到,可能和临近春节有关系,由于快递盒子有点被压扁了,就不上图了,直接上这次的主角——暴风魔镜S1。
魔镜的包装盒整体为白色,盒子顶部是魔镜的正面设计图,两个侧面有暴风魔镜字样,另外两个侧面中一个则是写明了这款眼镜的一些细节信息,整个包装盒的设计十分简洁大方。最后,新浪众测的logo代表了这款魔镜的来源。
这是魔镜的一些细节信息,可以看到,我拿到这款是安卓版,关于安卓版和苹果版,稍后细说。其他的就是一些对于使用来说不太关心的信息,就不作细说了。
包装盒打开,就能看到这次的主角了,可以看出包装盒的正面是与魔镜的摆放是相呼应的,要为包装盒的设计点赞。魔镜的表面是光滑的镜面,贴着一层塑料膜加以保护。
拿出魔镜后,在里面有一个小盒子,里面装着遥控手柄,头部的固定带,以及电池,下面是拿出魔镜后的展示。
下图是暴风魔镜中所有的物品,包括魔镜,说明书,适配垫,固定带x2,电池,另外还有遥控手柄(图中没有体现,稍后说明)。
魔镜的背面包围着一圈柔软且细腻的海绵材质,减少了头部的压迫感,降低疲劳感受,保证了佩戴上的舒适性。并且这层海绵是可拆卸的,便于清洗和更换。魔镜的镜片采用了菲涅尔镜片,有较高的透视度,镜片表面有122个环带,保证了观影的质量。
魔镜的侧面是近视调节旋钮,墨镜支持0-600°的近视调节,对于我这种近视来说简直就是福利,但是有一点要提一下意见,目前近视调节是两眼共同调节的,这样造成了左右两个旋钮的功能是相同的,而且如果佩戴者双眼的近视度数不同的话,近视调整就无法达到最佳的效果。
打开前盖,就是搁置手机的位置,前盖有一块海绵保证不同的手机都能够固定住,前盖的左右两侧各有长方形的镂空,为不同的手机插耳机和数据线留出了空间。
暴风魔镜S1的设计以白色为主,搭配灰色,整体给人简洁大方的印象,整个眼镜的重量很轻,加上采用的材质较为柔软,在佩戴时不会感到特别的沉重,舒适性较好。
使用体验篇
魔镜的体验需要下载其专用的APP——暴风魔镜VR,在墨镜上有APP的二维码,扫描即可下载。另外几个APP是从暴风魔镜VR中推荐的几个VR游戏。
打开暴风魔镜VR,主界面如上图右侧,比较简洁清晰,各种分类也比较明确,易用性还可以。注意到在右上角,有一个进入VR的按钮,点击一下,会提示将手机放入魔镜中,戴上眼镜,便会进入到一个虚拟的场景中,这个场景能够让人产生一种坐在沙发上观看家庭影院的感觉,整体场景色调偏暖,给人的感觉很舒服。
这就是进入VR之后,手机屏幕所呈现出的效果。从这个图片我们也能了解到,所谓VR,实际上就是给我们的左右眼睛各自放置同一场景的图像,我们的眼睛看到分别两幅图像后,经过大脑的融合产生立体感。仔细看一下,便会发现我们左右两只眼睛所看到的图像是有区别的。如上图中,左眼看到图像的靠右的一部份在右眼图像是不存在的,而右眼看到图像的靠左一部分左眼是看不到的。这是因为我们两只眼睛的视角是存在差别的,从不同的视角看同一个物体,呈现的图像是存在差别的,也正是靠着这些差别,我们的大脑会计算出一种景深,通过融合从而让我们看到的世界是一个立体的世界。可能大家会说我用一只眼睛看到的也是立体的,这里可以请大家做一个小实验,盖住自己的一只眼睛,然后拿出双手,伸出左右手的食指,在一只眼睛观看的情况下让两个手指指尖相碰,大家就会发现,我们很难一次性的将两只手指尖碰到一起。这就是因为一只眼睛观察时,我们没有景深的概念,当双眼观看时,我们看到的才是真的立体。
好啦,扯得有点远,把我上学时候搞得东西拿出一些了,有大神看到哪里说的不对的,欢迎指正。回归正题,体验暴风魔镜,既然是VR,首先要体验的就是一些VR视频的观感,以前看到微博上一些视频说带上VR过山车蹦极很刺激,当然我要自己体验一下啦。
进入VR场景前,有一个小小的设置,就是选择眼镜类型和控制方式,我的设置就是如上图所示了,这里说一下遥控手柄,上文中说过我收到的眼镜是安卓版的,而这款眼镜区分安卓和iphone版本就是在手柄上进行区分的,而安卓版本的手柄在iphone上是不起作用的,而我的手机恰恰又是iphone,收到时搞得我一阵郁闷。不过还好啊,有一位共同众测的朋友和我在一个城市,而恰好他的手机是安卓的,我俩就私下交换了一下手柄。安卓版的手柄屁股上有个安卓的logo,水果版的是光滑的。这里小吐槽一下,产品介绍中说的是两个手机阵营都支持的,这突然区分了一下手柄让人有点接受不了,起码应该在产品介绍中说明清楚,不然会误以为一个手柄可以兼容两个系统的。不过,墨镜的手柄的握感不错,操作也比较方便,这个是值得肯定的。
接下来是观影体验,我在暴风魔镜VR上缓存了几个视频,由于我使用的手机是iphone6s,下载的4K视频无法播放,所以只能下载1080p的了。
过山车和蹦极是我比较期待的视频,个人比较喜欢这种刺激,极限的活动,所以赶紧带上体验一下,是否能够带来身临其境的感觉。
以上是走钢丝,过山车和蹦极三个视频的截图,从截图中也可以看出来,即便是在1080p这样的分辨率下,图像也没有那么的清晰,给人感觉有些模糊。戴上墨镜,调好近视度之后,说句实话并没有想象中的那样给我带来极大的震撼,也许是之前自己的期望值太高了。但是有一句说一句,还是能将人带入场景的,比如走钢丝的那个视频,站在悬崖边看别人走,一不小心掉下去时,着实自己也是紧张了一下,往悬崖下看的时候,也能够感觉到自己真的身在高处,但是严重的颗粒感和模糊让人感觉到特别的不爽,这也是没有得到震撼效果的主要原因吧。开始我还以为是我手机的原因,后来在逛论坛的时候我才明白,魔镜app自带的视频码率太低了,导致观影效果一般。如果能够有较好的分辨率,我相信会有更加优秀的体验。
另外有两个观影感受需要说明一下,第一个,有些视频在镜头活动幅度较大时,眩晕感比较严重,我不知道这是视频拍摄的原因,还是墨镜自身的原因。第二个,有些视频在进行低头时,可能会到达一些视频的边缘,这时看到的视频很不协调,这个也许和视频自身拍摄的原因有关系。
除了观看视频,还有VR游戏,魔镜APP中提供了不少VR游戏的下载,我下载了Space Coaster VR,极乐王国VR,ComptaCom VR,VR 360漫游等几个软件。
魔镜在游戏体验上是让我比较满意的,比如在Space Coaster VR这款游戏中,场景的代入感比较强,只需要轻轻摇动头部就能够击落飞机,比较方便。在极乐王国VR中,魔镜自带的手柄简直就是神器,能够完成游戏中的各种要求,在加上游戏中有女仆这种人称设置,男性玩家应该是比较欢迎的,咩哈哈。VR 360漫游这个软件主要就是几个场景中的观光,只需要头部控制便可以去到想去的地方,作为体验来说是很不错的。
除了VR视频和游戏,魔镜同样能够观看3D影片,魔镜APP中有不少的3D电影资源,其中不乏一些经典的影片,比如泰坦尼克号,美国队长3等。魔镜的3D效果是值得肯定的,墨镜的VR模式中有电影院场景,在看这些电影时,真的会有种坐在电影院里观影的感觉,晚上躺在床上看视频时简直是种享受。但是有一句说一句,由于是这种VR场景,看电影只能以一个视角来观看,转个头翻个身就不太行了,而且用魔镜看电影还是会感觉疲劳,因为头部还是用固定带固定的,虽然有海绵的缓冲,但是长时间观看还是会感觉疲劳。
结尾篇
VR是一个潮流,也是一个趋势。暴风魔镜S1给我打开了一个新的世界,视频不单单只是一个二维的世界,而可以是一个全景360°的全方位的世界。也许暴风魔镜S1还存在有一些不足的地方,但这不妨碍它成为一个入门级的VR眼镜标杆的定位。最后,感谢新浪众测将众测的资格给予我,祝新浪众测越来越好,祝暴风生意长虹!